A Hat in Time이 PS5에 기발한 수집형 액션을 가져옵니다
A Hat in Time, Gears for Breakfast에서 제작한, Hat Kid를 잃어버린 Time Pieces를 되찾기 위한 퀘스트에 던집니다. 이것은 3D 플랫폼, 전투 및 탐험을 독특한 오픈 허브를 가로질러 결합하여 플레이어에게 점프하고 싸우며 수집하도록 요청하며, 이동과 모자를 사용하여 비밀에 도달합니다. 주요 시스템에는 새로운 능력을 위한 모자 스티칭, 배지 업그레이드 경제, 정밀도를 테스트하는 도전 룸이 포함됩니다. 플레이스테이션 5에서 장난스럽고 기술 기반의 레벨 디자인을 찾는 고전 수집형 플랫폼 게임 팬들은 많은 즐거움을 찾을 것입니다.
A Hat in Time은 고전 3D 수집형 디자인을 컴팩트하고 개성 있는 허브로 전환합니다
그래서 이 게임은 Super Mario 64와 Banjo-Kazooie의 정신을 다섯 개의 독특한 허브 세계로 전환합니다. 플레이어는 Mafia Town, Subcon Forest, Dead Bird Studio와 같은 이름이 붙은 지역을 이동하며, 각 지역은 독립적인 목표와 NPC 주도의 만남으로 가득 차 있습니다. 따라서 탐험은 긴 오픈 월드 탐색보다는 짧고 목표 지향적인 실행을 보상하여 세션이 에피소드 형식으로 느껴지고 발견에 집중하게 만듭니다.
분할 화면 협동과 확장이 사회적 및 싱글 플레이 경험을 늘립니다
로컬 분할 화면은 두 번째 플레이어가 Bow Kid로 액션에 참여하게 하여 솔로 플랫폼을 공유 소파 세션으로 전환합니다. PlayStation 출시에서는 기본 모험과 PlayStation Store에서 제공되는 주요 확장을 지원합니다. 여기에는:
- Seal the Deal
- Nyakuza Metro
컨트롤은 힘보다는 표현력 있는 움직임과 정밀성을 선호합니다
컨트롤 세트는 움직임을 연결하도록 장려합니다: 다이빙, 벽 점프, 공중 대시를 통해 유창한 이동과 타이밍 기반 도전을 가능하게 합니다. 따라서 숙련된 입력은 더 빠른 경로와 플랫폼 시퀀스에 대한 창의적인 접근을 잠금 해제하여 연습과 실험을 보상합니다. 일부 요소는 미션 간에 톤이 바뀌어 때때로 페이싱이 고르지 않지만, 핵심 반응성은 움직임 기술을 마스터하는 것을 즐기는 플레이어를 지원합니다.
매력, 사운드트랙 및 커뮤니티 지원은 게임을 완료 후에도 활기차게 유지합니다
A Hat in Time은 "귀여운" 비주얼 스타일과 각 허브에 독특한 개성을 부여하는 경쾌한 사운드트랙에 의존합니다. 따라서 Kickstarter 기원과 지속적인 플레이어 지원은 커뮤니티 정체성으로 이어지며, 사용자 반응은 "압도적으로 긍정적"으로 기록됩니다. 프레젠테이션과 활동적인 팬층은 스테이지를 다시 방문하는 것을 즐겁게 만들고, 제목이 초기 완료 이후에도 모멘텀을 유지하는 데 도움을 줍니다.
A Hat in Time은 고전 플랫폼 팬들을 위한 장난기 가득한 선택이며, 하나의 플랫폼 caveat가 있습니다.
A Hat in Time은 다양한 미션 유형과 기발한 프레젠테이션 덕분에 수집형 플랫폼과 예측할 수 없는 레벨 디자인을 즐기는 플레이어들에게 활기찬 선택입니다. 하나의 고려 사항: PS5 출시 버전은 네이티브 PS5 빌드가 아닌 하위 호환성을 통해 실행되며, 이는 전용 차세대 패키지를 찾는 플레이어에게 중요할 수 있습니다. 고전 3D 플랫폼 팬들에게는 여전히 매력적이고 개성이 넘치는 옵션으로 남아 있습니다.